sábado, 23 de mayo de 2015

Bloodborne


Bloodborne es un videojuego de rol de acción dirigido por Hidetaka Miyazaki, desarrollado por From Software y distribuido por Sony Computer Entertainment para la plataforma de PlayStation 4. Fue anunciado en el evento Electronic Entertainment Expo 2014 de Sony el día 9 de junio de 2014, generando una gran expectación en el publico. Fue publicado finalmente de manera internacional el día 25 de marzo de 2015.


Jugabilidad

 El personaje del jugador es ágil y es capaz de realizar extensivos ataques de embestidas alrededor de los enemigos mientras utiliza la característica "lock on". El nuevo estilo de juego "riesgo-versus-recompensa" se enfatiza a través del sistema de recuperación de vitalidad de Bloodborne, que le permite al jugador, dentro de un pequeño espacio de tiempo especifico, recuperar partes de la vitalidad perdida contraatacando a los atacantes del jugador.


La mayoría de las armas cuerpo a cuerpo pueden transformarse en dos estados alternos; cada estado fomenta un enfoque diferente para el combate. El arma Cuchilla dentada, por ejemplo, en su estado inicial puede ser utilizada para despachar rápidamente enemigos en áreas estrechas, pero cuando se transforma en su estado secundario se convierte en una hoja extendida más adecuada para el control de multitudes

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